GAMIFICATION DANS LE SECTEUR DE LA SANTÉ

Comme vous le savez déjà, la gamification est l'un des stratégies de marketing les plus demandées par les entreprises, et dans le domaine de santé est devenu une tendance.

Son objectif principal au sein du secteur de la santé est de soigner les patients et d'améliorer leurs résultats. Grâce à la gamification, différentes dynamiques de jeu sont incorporées afin d'atteindre ces objectifs.

Dans les hôpitaux et les centres de soins primaires, on tente de prévenir les maladies et d'améliorer l'état des patients grâce à la mise en place de stratégies de jeu.

Après plusieurs études, il a été démontré que la gamification est une stratégie qui crée une grande motivation, et qu'elle est beaucoup plus efficace que les méthodes d'apprentissage qui étaient utilisées auparavant.

Après la crise sanitaire dans laquelle nous avons été plongés causée par le COVID-19, nous avons pu constater toutes les lacunes que le secteur de la santé avait. De plus, de nombreux patients atteints de maladies chroniques ou mentales n'ont pas pu être traités normalement en raison de la pandémie, car les hôpitaux étaient surpeuplés. Dans ce cas, la gamification a pu aider et apporter des solutions à ce type de problème, qui a fini par transformer le système de santé.

Nous vous laissons ici une série d'exemples où la gamification peut aider dans le domaine de la santé :

FORMATION DE L'ÉQUIPE DE DISTRIBUTION PHARMACEUTIQUE

La santé progresse chaque jour, c'est pourquoi tous les professionnels qui y travaillent doivent être constamment mis à jour, comme c'est le cas avec équipement pharmaceutique. De nouveaux produits aux caractéristiques différentes arrivent continuellement sur le marché, que les professionnels doivent connaître, et la gamification est une aide précieuse pour apprendre tous ces nouveaux produits.

Les applications de gamification sont de plus en plus choisies dans ce secteur, pour aider les professionnels à offrir le meilleur service aux clients.

SOINS AUX PATIENTS

Aujourd'hui, offrant des services de qualité et couvrant tous besoins du patient dans le système de santé, est tout un défi. Et encore plus après la pandémie de COVID-19.

La Gamification c'est devenu un herramienta nécessaire pour que les professionnels du domaine de la santé puissent pratiquer différentes techniques de soins aux patients qui peuvent les aider à effectuer leur travail de manière plus adéquate et plus efficace.

La dynamique du jeu est d'une grande aide pour les professionnels du domaine de la santé pour intégrer des connaissances qui ne sont pas si étroitement liées aux connaissances médicales qu'ils peuvent apprendre au cours de leurs études universitaires. Comme, par exemple, la gestion des émotions, la façon de traiter virtuellement les patients ou encore les processus bureaucratiques.

De plus, toutes les données obtenues grâce au dynamique de jeu Ils peuvent aider à mieux suivre les patients et donc à améliorer la prise de décision des professionnels.

PREMIERS SOINS

Comme nous l'avons commenté dans les points précédents, la gamification est une grande alliée dans le domaine de la santé. Dans les soins primaires, des stratégies de gamification sont utilisées pour pouvoir éduquer la population des maladies afin de les prévenir. Un exemple clair est toutes les applications qui existent pour contribuer et informer des modes de vie sains.

En dehors de cela, les patients qui souffrent d'un certain type de maladie ou qui peuvent en souffrir, comme un certain type de diabète ou d'intolérance au lactose, peuvent informez-vous et apprenez à ce sujet et son traitement. De la même manière, ils apprendront à prendre soin d'eux-mêmes et à suivre la gestion de leur traitement, pouvant ainsi aider décongestionner les soins primaires.

Santé de la mangue, est une application qui aide à rappeler aux patients quand ils doivent prendre leurs médicaments, grâce à des rappels et à des systèmes de points et de récompenses.

FORMATION POUR LES SOINS DE SANTÉ

Les différentes formations dans le secteur de la santé ont cessé d'être présentielles en raison du manque de temps et du peu de flexibilité des professionnels de santé. Pour cette raison, aujourd'hui, une telle formation peut être virtuelle, à distance ou en ligne.

Merci à la Gamification, les toilettes peuvent se tenir au courant et gagner en facilité dans des processus qui ne sont généralement pas très fréquents.

Par exemple, il existe une application appelée Night Shift qui simule une salle d'urgence où les agents de santé apprennent à réduire au maximum les erreurs de diagnostic.
Grâce à différentes études et articles tels que ceux publiés par le BMJ ( British Medical Journal), les médecins qui ont joué à Night Shift ont obtenu de meilleures notes pour les patients ayant des besoins traumatiques que ceux qui ne l'ont pas fait. De cette façon, il peut être prouvé que ce type de gamification peut favoriser de grands avantages dans des environnements de travail aussi spécialisés que la médecine.

THÉRAPIES

L'une des dynamiques de jeu les plus utilisées dans le domaine de la santé sont les jeux conçus dans le but d'aider les patients dans leurs thérapies. Ils sont créés par des professionnels de santé, et servent à aider, améliorer et accompagner le patient dans son traitement. En fixant des objectifs et en augmentant la motivation.

Normalement, ces types de jeux sont davantage utilisés en santé mentale, en raison de toutes les études et applications qui existent et qui ont donné de très bons résultats en psychothérapie. Mais ils sont également largement utilisés pour des maladies telles que le diabète, l'obésité, les problèmes de vision, les allergies, le cancer, etc.

Autcraft est un serveur Minecraft dédié à être un refuge sûr pour les enfants atteints de neurodiversités ou d'un diagnostic d'autisme. Cela les aide à développer des compétences sociales.

La gamification est d'une grande aide pour que les patients soient plus motivés et puissent améliorer leur mode de vie.

En GumsUp, nous sommes spécialistes en dans les plateformes de fidélité et les systèmes de motivation. Grâce aux stratégies de gamification dans le domaine de la santé, vous pourrez amener les utilisateurs à jouer un rôle actif, ce qui augmentera leur engagement, et dans le cas des patients, vous renforcerez et améliorerez les soins personnels. De plus, étant un contenu attrayant et amusant, vous favoriserez l'apprentissage et l'éducation à la santé.

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